Una analogía gamificada donde controlar al robot es aprender a nutrir el cuerpo humano. Seleccioná la presentación según tu perfil de interés.
Enfoque pedagógico y preventivo. Analiza la deshidratación subclínica, picos glucémicos, sarcopenia y la necesidad de hábitos nutricionales desde la infancia a adultos mayores.
Presentación técnica del videojuego. Motor metabólico a 10 Hz, 6 misiones de resistencia/fuerza, patologías, tutor **NUT** con IA y enlace directo al juego activo.